进军消费性电子市场
消费性电子的变革将比软件业更早到来。
过去,消费性电子产业在日本、韩国的主导之下,一直维持着统合模式,但是消费性电子逐渐朝向结合个人电脑与通信产品的趋势之下,将会逐渐朝向分工整合。在个人电脑“入侵”的效应之下,如今附加价值最高的组装部分,附加价值将逐渐降低,曲线中央慢慢形成下压趋势。这样的变化,我预期将在1997年之后开始发生,而2000年之后,消费性电子的附加价值也将呈现“微笑曲线”的分布(见图11*6)。曲线左侧是半导体、软件、显示器技术、只读光驱等组件。
图11*6 新消费性电子产业的附加价值曲线
因此,宏将跨入消费性电子市场定为“第三次创业”的目标之一。从目前具备的条件来看,我们已经有半导体、光驱,在与硬件整合的软件部分,也就是基本输入输出系统,是全球少数领先的厂商,显示器技术领域则有明年产400万部监视器作为后盾(在数量上足以跻身全世界前十大电视机厂商),可以说已经具备相当竞争基础。
在营销方面,我们已经建立全球“结合地缘”的营销网络,而“渴望”家用电脑的推出,也为宏打进消费性电子的营销渠道奠定基础。再就品牌形象来看,虽然宏还比不上索尼,但足以与三洋、三星匹敌。而全球34座装配基地是宏的最大利器。现在惟一还不成熟的是各地市场的商业条件,例如有线电视、软件产业标准与网络整合等,因为各地区的进度不同,可能需要花些时间等待。
对于宏进军消费性电子的计划,部分业界人士抱持保留的态度,他们怀疑以宏今天的实力,如何能与索尼这样的超级巨人竞争?我们当然无法预先为未来的竞争下断语,然而换个角度想,在IBM横扫全球的时候,康柏不也只是无名小卒?
在决心进军消费性电子后,宏也将以“未来消费性电子业的康柏”自我期许。
重读《再造宏》
■ 我提到的围棋理论仍然对企业的长期经营很具有参考价值,尤其是在企业刚创立的时候。例如,企业盲目多元化,而不能有效地专注经营,就等于是不断地扩张战场,而无法确保在各地盘做活,这就是无效经营。
■ “微笑曲线”理论现在已经成为产业界和国际上大家都能认同的一个发展模式,未来会有更多的产业陆续形成微笑曲线的发展,除了原来提到的新的消费性电子、软件产业之外,半导体、数字学习、农业等产业的发展也都会形成。向微笑曲线的左右两端发展,也就是加强研发和营销,是产业和企业不变的努力方向,如此才能为企业创造价值。我设计了两个与企业创造价值有关的公式,即企业价值公式和品牌价值公式。(详情请参考《宏的世纪变革》第八章“创造品牌价值”。)
(张玉文采访整理) |